作为入坑三年的老玩家,我必须说《暗影之怒》绝对是个披着动作外衣的策略游戏。刚上手时我也被酷炫的技能特效迷惑,直到被竞技场大佬按在地上摩擦才明白:这游戏三分靠操作,七分靠脑补。
侧滑步取消后摇 | 比直接翻滚省20%体力 |
武器碰撞触发硬直 | 近战对拼时别乱按 |
地形边缘跳跃 | 能触发隐藏追击动作 |
上周带新人打副本,有个萌新把冰霜冲击+烈焰之环当组合技用,结果触发元素抵消,气得队长直接踢人。这里教你们几个真·实用连招:
起手式 | 衔接技 | 终结技 |
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破甲斩 | → 旋风踢 | → 高空坠击 |
闪光弹 | → 背刺 | → 毒刃连戳 |
记得有次3v3残局,我剩5%血反杀满血对手,靠的就是地形杀。地图上这些地方要重点记:
金币 | 第三波兵线后必须留500 |
回血药 | 受击后3秒内使用效果减半 |
装备栏 | 第六件装备有隐藏负重惩罚 |
上周天梯遇到个老阴比,全程用假动作骗我技能。这里教你们几招实用的:
新手最爱无脑堆攻击,其实穿透属性在中期更重要。这里有个装备搭配公式:
阶段 | 核心装 | 备选 |
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前期 | 疾风靴+破甲匕 | 生命护符 |
中期 | 幽冥面罩 | 冰霜印记 |
天色渐暗,训练场的木桩又开始冒烟。远处的酒馆传来武器碰撞的声响,新的战斗即将开始...