当前位置: 首页 > 游戏问答 >详情

《红色警戒2》全新国家创建指南

  • 游戏问答
  • 2025-07-03 12:20:59

大家好,今天我将为大家详细介绍如何在《红色警戒2》中新建国家,包括设置国家信息、制作国旗和载入画面、创建雷达图、添加新兵种和基地车,以及设置游戏AI等步骤。

第一步:新建国家注册

我们需要打开游戏的“Rulesmd.ini”文件,并找到[Countries]这一段落。你可以看到游戏内置的14个国家,包括盟军、苏军、尤里国等。你需要在原有国家后面添加新的国家,从14号开始注册。

你想要添加一个苏军国、一个尤里国以及一个FOURTHSIDE的独立派别国,那么在[General]段里,你需要添加一个标签:NewPlayableCountries=3,表示你添加了3个新国家。

将GDI和NOD这两个名额用掉,并将你打算添加的国家从10开始注册,占据10到12这三个名额,例如10=YuriC2, 11=SovietC5, 12=FourthCountry。

第二步:设置国家信息

在[Sides]段中,将你新添加的国家赋予到相关的派别里。比如SovietC5放到NOD派里,YuriC2放到THIRDSIDE派里。

在[YuriCountry]的位置补充上你新增加的3个国家的相关定义和设置。复制同派的国家代码,并进行细微修改,如UIName、Name、Suffix、Color、Multiplay、Side、SmartAI等。

第三步:制作国旗和载入画面

使用XccMixer提取游戏中原有的国旗图片和载入画面文件,并将其命名为新国家的国旗和载入画面。

如果你想使用苏联的国旗作为新国家的国旗,就将rusi.pcx文件重命名为c10_flag.pcx,其中10是新国家的序号。

第四步:创建雷达图

提取游戏中的雷达图文件,并将其重命名为新国家的雷达图文件。

第五步:添加新兵种和基地车

在rulesmd.ini中,注册新基地车和兵种,并提取原红警中的兵种SHP图、建造厂建筑SHP图片和基地车VXL文件。

将提取的文件重命名为新国家的专用名,并注册到rulesmd.ini和art.ini中。

第六步:设置游戏AI

在[AI]段中,为你的新国家设置相应的建筑、单位、防御建筑等。

《红色警戒2》全新国家创建指南

第七步:制作GUI和AI

为第四派别制作独立的GUI,即游戏操作界面,并将其命名为sidec04.mix。

为第四派别编写独立的AI,确保每个国家都设置了一种初始士兵和一种初始坦克。

通过以上步骤,你就可以在《红色警戒2》中创建一个全新的国家,拥有自己的独立军队和建筑,并能够正常使用。

郑重声明:以上内容均源自于网络,内容仅用于个人学习、研究或者公益分享,非商业用途,如若侵犯到您的权益,请联系删除,客服QQ:841144146

相关资讯