我刚进游戏那会儿,看见树就想砍,结果被突然刷新的毒蜘蛛送回家三次。现在学乖了,出生点半径50米内必须摸透这三个东西:
新手总爱捡满一背包碎石块,其实负重超过70%会触发隐藏惩罚:
负重比例 | 移动速度 | 饥饿消耗 |
≤50% | 正常 | +0% |
51-70% | -15% | +20% |
>70% | -30% | +50% |
我现在的标配是:5格放工具,3格装食物,留2格应急。看到发光蘑菇?先扔两块石头再捡,这招能多带30%物资。
上次我在河滩鹅卵石上生火,没想到涨潮把家当全冲走了。现在学精了,离水源至少15步,还要垫三层石板隔热。
把生肉直接丢火里纯属浪费,得用树枝做成烤架:
这么烤出来的鹿肉能多恢复15点饱食度,关键是咬起来不费牙。
上周五我1v3反杀野人小队,全靠这套秦王绕柱打法:
记得收集他们的骨制项链,攒够10个能找地图边缘的商人换钢刀,比系统商店便宜两包绷带呢。
上次暴雨把我家屋顶压塌了,现在用龟甲式建筑:
材料 | 数量 | 替代方案 |
粗木梁 | 8根 | 可替换4根钢条 |
棕榈叶 | 200片 | 松针叶需300片 |
藤蔓 | 50单位 | 动物筋腱效果更佳 |
斜度做到60度,雨水顺着流进储水槽,还能接个竹筒自动过滤系统。
上次见个萌新在火山口盖木屋,岩浆喷发时他绝望的表情我现在都记得。记住啊各位,系统提示"地面轻微震动"时,赶紧收拾细软跑路才是正经。好了,炉子上的熏鱼差不多该翻面了,咱们游戏里见。