上周五晚上,我第18次在应用商店里划拉着游戏分类,手指都磨出火星子了——要么是千篇一律的换皮卡牌,要么是逼氪逼到心梗的MMO。直到凌晨三点刷到《吸血鬼幸存者》手机版,突然发现现在的手游市场就像个藏着宝藏的迷宫,得拿着放大镜才能找到真正的惊喜。
记得五年前玩《阴阳师》那会儿,光是抽卡动画就能让宿舍里挤满围观群众。现在打开TapTap年度报告,光是分类标签就有37个,从需要量子计算脑回路的硬核解谜,到能躺着用脚趾操作的挂机游戏,这个世界突然变得好宽敞。
游戏名 | 上头指数 | 适合场景 |
《霓虹深渊》 | ★★★★☆ | 通勤地铁 |
《重生细胞》 | ★★★★★ | 深夜失眠 |
上周在《逆水寒》手游里组队打本,突然被00后队友问「大叔你玩过魔兽吗」,气得我差点把手机扔火锅里。现在挑游戏得带着探测器:
《原神》里钓鱼钓着钓着就解锁了尘歌壶装修,《光·遇》跑着跑着就开启了乐器演奏模式。最近沉迷的《泰拉瑞亚》,建完房子发现要打骷髅王,打完BOSS又能造新工作站,这种套娃式玩法简直有毒。
根据Newzoo最新报告,这五款游戏在海外已经杀疯了:
类型 | 推荐游戏 | 上头时刻 |
生存建造 | 《黎明觉醒:生机》 | 暴雨夜修好避难所屋顶的瞬间 |
音游 | 《Phigros》 | 终于AP《重生》的狂喜 |
上周帮表弟选游戏时总结的野路子:
窗外又开始下雨了,手机里的《Stardew Valley》正好是秋季雨天的BGM。突然发现游戏图标在桌面上排成了彩虹色,从炽热的开放世界到清凉的解谜关卡,这个夏天应该不会无聊了。