还记得第一次打开游戏时,背景里若隐若现的童谣声吗?那其实是爱丽丝小时候常听的催眠曲。游戏制作组在2017年开发者日志里透露,他们特意请声优用倒放的方式录制了这段旋律——当你走到三楼档案室时,不妨把游戏音量调到最大,说不定能听到原版的完整歌词。
那个左上角跳动的理智值可不是摆设。我有次在停尸房找钥匙时,因为盯着墙上的涂鸦看了太久,突然就被拽进里世界,差点被突然出现的护士姐姐吓到扔鼠标。
道具类型 | 理智恢复量 | 隐藏效果 |
镇定药片 | +30% | 暂时免疫幻听 |
巧克力棒 | +15% | 加快移动速度 |
古董怀表 | 特殊道具 | 解锁隐藏剧情 |
你以为那个总在走廊晃悠的胖护士只是个障碍物?试着在她巡逻时连续触发三次警报,她会突然摘下口罩露出机械下颚——这个设定在游戏设定集《爱丽丝的解剖报告》里有详细记载。
还记得第二章那个永远走不出去的环形走廊吗?我试了七次才发现,要故意触发警报让警卫追你,他们奔跑时的震动会让天花板掉下关键道具。这种设计在《游戏关卡设计的艺术》里被称为"反向引导机制"。
在洗衣房最里面的烘干机输入"19870601"(爱丽丝入院日期),能打开秘密保险箱。里面除了开发组的手写信,还有张未采用的关卡设计图——据说原本计划做水下章节,后来因为技术问题砍掉了。
窗外的雨声渐渐停了,电脑屏幕右下角显示凌晨三点。记得第一次通关时我也是这个时间,游戏结尾的字幕正好浮现出"黎明将至"。现在你应该明白,那个永远走不出的精神病院,其实是我们每个人内心深处的挣扎剧场。握紧鼠标,这次换你来改写结局。