老玩家都知道,在4X策略游戏《Unciv》里当市长可比现实生活难多了——居民会为了一格淡水跟你闹脾气,隔壁文明可能因为你看他的眼神不对就宣战。上周我刚用拜占庭文明达成文化胜利,这就把压箱底的城主秘籍掏给你。
开局那几回合就像在相亲市场挑对象,选错地形可是要后悔三百回合的。上周我小号试玩时,把城建在纯平原上,结果粮食多到吃不完,产能却低得连谷仓都盖不起来。
地形类型 | 粮食产出 | 产能加成 | 特殊效果 |
冲积平原 | +3 | -1 | 容易发洪水 |
丘陵 | +1 | +2 | 防御加成30% |
上次我用巴比伦文明,愣是把沙漠城改造成了科技之都。建筑不是越多越好,得让每块砖都发挥作用。
游戏里的AI文明个个都是戏精,上次蒙古可汗因为我没进贡战马,直接派了五队骑手堵我家门口。
上周联赛遇到个德国玩家,我们约定他造坦克我出飞机,结果配合拿下三座城。但记住,永远要在合作协议里加上"不得在边境五格内驻军"的条款。
合作类型 | 平均收益 | 翻脸概率 |
资源互换 | +15% | 20% |
科技共享 | +30% | 45% |
天色渐暗,电脑屏幕上的文明还在继续运转。记住在发动核打击前存个档——别问我怎么知道的。要是哪天你在多瑙河边见到个顶着大教堂的工业城,说不定就是我的手笔。对了,别忘了给辛苦的工人发年终奖,他们可比现实中的员工容易满足多了。
(参考文献:《文明》系列设计文档、《孙子兵法》现代应用版、Steam社区玩家调研数据)