“想玩点剧情好的游戏,但操作太难了!”如果你也这么想,那一定要试试Ver类游戏——这类以文字冒险、互动叙事为主的作品,简直是为手残党量身定制的快乐源泉。上周我刚带完全没碰过主机的表妹通关《晚班》,现在她逢人就安利:“原来不用狂按按键也能这么刺激!”
刚接触这类游戏的新手,建议从“三无产品”开始:无复杂操作、无时间限制、无死亡惩罚。比如被称作“电子言情小说”的《晨光微露时》,全程只需要做选择题,连我八十岁的奶奶都能在平板上戳着玩。
游戏名称 | 平台 | 通关时长 | 选择分支 | 价格区间 |
命运石之门 | PC/PS/Switch | 30小时 | 6种结局 | ¥128-¥298 |
Florence | 手机/PC | 2小时 | 无分支 | ¥18 |
隐形守护者 | 全平台 | 15小时 | 30+死亡结局 | ¥58 |
在Steam搜Ver游戏时,记得活用“视觉小说”和“互动电影”这两个标签。有次我同事把《底特律:变人》当动作游戏买回家,结果对着QTE系统抓狂了一晚上——其实完全可以在设置里开启辅助模式,让系统自动完成90%的操作。
刚入坑时我也被《寒蝉鸣泣之时》的“龙骑士07画风”劝退过,后来才发现这类游戏就像榴莲——外表越劝退,剧情越上头。不过要小心某些标榜“多结局”的作品,像《白色相簿2》的300小时全路线,足够让你从单身玩到孩子打酱油。
最近发现个冷门诀窍:很多游戏支持“云存档反悔”功能。在《隐形守护者》里选错选项导致角色死亡?退出重进就能回到上个检查点,比时光机还方便。
上周参加的线下游戏趴彻底打破我的认知——25个人同时玩《直到黎明》,每到一个抉择节点就集体投票。当看到壮汉玩家为救虚拟女友急得跺脚时,突然觉得这类游戏最妙的地方,就是把每个人的真情实感都变成故事的一部分。
雨点轻轻敲在咖啡厅的玻璃窗上,你握着还有余温的马克杯,屏幕上正显示着“请做出你的选择”。手指悬在选项上方时,突然发现原来当故事的主角,并不需要多高超的游戏技巧。