我刚接触《WAR》时,总以为胜负全看发牌员心情。直到有次在公园看两个老头对战,那个总赢的老张头悄悄跟我说:“小伙子,信不信我能让红桃皇后准时来报到?”后来才知道,这游戏藏着不少门道。
先做个测试:当双方同时出到数字相同的牌,系统会先扣几张牌再比较下一轮?很多玩家会脱口而出“3张!”,其实要看具体版本。就像我家楼下小卖部卖的盗版卡牌,这个规则就变成了扣2张。
版本类型 | 扣牌规则 |
标准美版 | 3张暗牌+1张明牌 |
欧版竞技规则 | 2张暗牌直接比较 |
日本变体 | 按当前回合数递增扣牌 |
上周我带侄子去游戏厅,用这些方法让他在10局里赢了8局,隔壁桌的小胖子都看傻了。
记住这三个要点:
试试我的“车牌记忆法”:
上周三我在游戏厅遇到个戴棒球帽的小子,他用了招我从没见过的打法,当时我就...
有次比赛遇到个总摸A的家伙,后来发现他会在摸牌前用拇指搓牌角。现在我的对策是:
上个月锦标赛就遇到这种情况,我的破解方法是:
回合数 | 应对策略 |
1-5局 | 保持常规节奏 |
6-10局 | 突然加快出牌速度 |
10+局 | 故意漏看一张牌引发对方失误 |
有次去拉斯维加斯看职业赛,冠军得主在休息时偷偷往牌桌上洒了点...你猜是什么?
冬天在咖啡馆对战,我会:
试试这些声东击西的小把戏:
去年生日收到副定制卡牌,这才发现以前用的超市货有多坑人。
卡牌类型 | 实战效果 |
竞技专用牌 | 边缘特殊处理防作弊 |
夜光卡 | 昏暗环境自带优势 |
防水材质 | 对付爱喝饮料的对手有奇效 |
窗外的麻雀突然扑棱棱飞起,就像游戏里那些被你惊扰的对手。下次去游戏厅记得带包薄荷糖,紧张时含一颗,既能提神又能让手指保持干燥。转角遇到的那个戴鸭舌帽的对手,说不定正用着我说的某个技巧呢。